战利品 (Trophy) – [OB]开放式方块 (OpenBlocks)

先前高压地带念心儿雕像。

自己的事物与原始版本对立应的生物(包孕被动态)、中立、友好)。

遭受肉体的包装,显示原始生物外部的。。

倒退MOD类的原始生物外部的显示。

战利品 (Trophy)-第1张图片

有精神的模仿下独自地在使受折磨应和颓废派成员时有最少的概率利润。

配置文件下417行~419行可以修正其脱扣概率。

trophy {

    # Legacy 重视。 For actual configuration, see ”trophyDropChanceFormula”

    D:trophyDropChance=

原始魅力的夺取或抓住与手工艺人的器。

意见分歧的战利品被右键时有意见分歧的所有物(收回各自生物的音响效果)。

所有物如次:

蝙蝠战利品:收回发音所有物。

鸡战利品:给玩家一体鸡蛋。,冷藏工夫为500秒。。

牛战利品:给有运动员品质的人一体遮挡。,冷藏工夫为1000秒。。

羊战利品:收回发音所有物。

猪战利品:给有运动员品质的人一体吃得过量。,冷藏工夫为1000秒。。

豹猫战利品:萌叫音响效果。

狼战利品:收回发音所有物。

乡村居民战利品:收回发音所有物。

鱿鱼战利品:制作一体缺乏的用户头部投资跳跃的网格。。

哞菇战利品:以战利品为心的3*3范围内制作8个棕色的蘑菇,冷藏工夫为5秒。。蘑菇受原始产生必要条件(菌丝体和菌丝体)的限度局限。。

铁傀儡战利品:缺席发音。

雪傀儡战利品:在战利品为心的3*3范围内制作8个雪花,制作和原始必要条件是使相等的(与生物群相关性)。

僵尸战利品:收回发音所有物。

饼干怕战利品:产生小发怒,才华横溢的无力的损坏,但它会损伤此外用户在远处的自己的事物生物和玩家。。

骷髅头战利品:在战利品3*3范围内从穹射下一支箭,随机投资,打击用户有1人青肿。,天箭座收不到。。

带柄三脚平底锅战利品:收回发音所有物。

洞壑带柄三脚平底锅战利品:给玩家9秒毒IV所有物。。

女巫战利品:给玩家3秒的轻率。,会谈框球杆主题对它上瘾。!”

史lemon 柠檬战利品:缺席发音。

害虫战利品:收回发音所有物。

僵尸猪人战利品:给球员一体金币的种子。,冷藏工夫1000秒。

烈焰人战利品:给玩家2秒的火。。

恶魂战利品:收回发音所有物。

岩浆怪战利品:收回发音所有物。

末影人战利品:战利品使圆满完成开枪一颗末影用珍珠装饰,那时在1秒后将玩家发送到20×20×20的随机XYZ投资。。

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